空间正中央,有个由无数钟表零件和流动时光攒成的模糊身影,“坐”在个大得没边的停滞齿轮上。那身影在少年、青年、老年之间来回变,手里把玩着块水晶碎片——碎片在“存在”和“虚无”之间闪个不停,里头居然映着苏牧之前偏转规则、搅黄射线的画面!
一双纯粹由时间刻度拼成的眼睛,带着点惊讶、点玩味,还有股子冰碴子似的杀意,盯着闯入的不速之客。
“可真够意外的……”一个声音冒出来,跟无数钟表滴答声叠一块儿,听着非老非少,“本想着顺手把可能暴露行踪的垃圾清了,没想到……把正主给招来了。”
它的目光黏在苏牧身上,尤其在灵魂里时间符文的位置停了停,眼里闪过股子贪劲儿。
“源初的‘时序刻印’……虽说刚冒芽,可这味儿……真让人念旧啊。”
苏牧心里咯噔一下——对方果然认得这力量,还管它叫“时序刻印”!
“你是谁?为啥窥视我们?”苏牧冷声问,周身时间力场慢悠悠转着。
“我是谁?”那时间身影笑了,形态定在个邪魅的青年样,“叫我‘克罗诺斯’就成,一个……在时间堆里迷了路的收藏家。至于是不是窥视……”
它抛了抛手里的水晶碎片,里头的画面跟着晃,“我就是爱收集有趣的‘时光标本’。尤其是……跟‘源初’沾边的。”克罗诺斯的目光陡然变狠,“而你,亲爱的‘种子’,你自个儿,就是我最想要的……终极标本!”
关于“永恒迷宫”的具象化危险拆解
很多人对“永恒迷宫”的认知停留在“时空乱”,但具体有多乱?咱们拆成三个场景说说:
场景一:维度跳楼机
假设你坐着飞船进迷宫,刚穿过一道银光裂隙,眼前突然从“黑色星空”变成“粉色海洋”——你低头看自己的手,发现手变成了半透明的鱼鳍;再抬头,看见一群长着翅膀的鱼从你身边游过,嘴里吐着星星。等你反应过来“这是四维空间的投影”,眼前又“啪”地切回三维,可你明明记得刚才鱼吐的星星落在了你肩膀上——伸手一摸,肩膀上还真有个凉丝丝的印子,可啥也没有。这就是迷宫里的“维度褶皱”:不同维度的空间碎片像拼图似的乱堆,你走着走着就从三维“掉”进四维,再从四维“弹”回二维,生理感官会跟实际维度错位,轻则头晕呕吐,重则直接精神崩溃。
场景二:时间蹦极
迷宫里有片“时间流速断层区”:你站在断层边上,左边是“1秒=1年”的快进区,右边是“1年=1秒”的慢放区。有个倒霉的探险队员曾不小心踩进快进区,他眼睁睁看着自己的手指在10秒内“老”了50岁——皮肤皱成树皮,指甲长到拖地,最后“咔嚓”一声,手指断成两截,可他明明没用力。而慢放区更邪乎:有个队员想捡地上的通讯器,弯腰的动作慢得像电影慢镜头,等他“弯”到一半,外面的时间已经过了3天,通讯器早被时空乱流卷走了。
场景三:悖论陷阱
迷宫深处有口“因果井”:你往井里看,能看见“未来的自己”正从井里爬出来,跟你说“别跳”;可你要是真听了,不跳,那“未来的自己”就不会出现,你也就不会知道“别跳”的警告——这就是“因果闭环悖论”。还有更狠的“存在否定陷阱”:你走进一片“空白区”,身上的“存在印记”会被迷宫慢慢抹掉,别人再看见你时,你就像空气似的,连光线都能穿过去;等你走出空白区,你自己也看不见自己的手了,得靠情绪奇点的“定义”感知帮你“找回存在感”。
“时间权柄被迷宫环境认可”的原理
为啥苏牧的时间权柄能穿透迷宫的时空乱流?其实跟“钥匙和锁”的道理有点像——迷宫的时空乱流本质上是“规则碎片的无序堆积”,而时间权柄是“源初级别的时序规则具象化”,相当于一把“万能钥匙坯子”,能跟迷宫里散落的“时序规则碎片”产生共鸣。
打个比方:迷宫的时空乱流像一堆被打乱的拼图,每块拼图都是“局部规则”(比如“这片的重力向上”“那片的时间倒流”);而时间权柄像块“磁石”,能把这些散落的“时序拼图”暂时吸在一起,形成一个“临时通道”。所以苏牧发出的坐标信号能穿透乱流,不是因为他“力量强”,是因为他的力量“性质跟迷宫的底层规则同宗”——就像你用铜钥匙能开铜锁,不是因为你力气大,是材质对了。
但这里有个隐患:这“临时通道”不稳定,一旦苏牧的时间权柄消耗过大,或者迷宫里的规则碎片突然重组,“通道”会立马崩塌,把人困在乱流里。就像你用磁石吸着拼图走,磁石没电了,拼图“哗啦”散一地,你就掉坑里了。
克罗诺斯的“收藏家”身份与“时光标本”
克罗诺斯说自己是“迷失在时间中的收藏家”,“收藏”的不是金银珠宝,是“时光标本”——也就是“带有特殊时间印记的事件或个体”。
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