热血传奇之开局地狱难度

沐大川

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序章(新书求呵护,求收藏、推荐、追读、投资)

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【系统:您已经死亡。】

【系统:您完成唯一隐藏任务击杀罪恶之源,获得任务最终奖励,随机抽取特性……】

沉睡前的最后一刻,孙斌的脑海里还回荡着任务完成的系统播报声。

听到这次偷鸡成功果然奖励了特性…

孙斌再也扛不住每次死亡系统对玩家的强制保护措施。

带着心满意足的微笑陷入沉睡。

获得这个特性,努力发展一年半载,报仇有望……

这场名为屠魔之战的活动是虚拟游戏《热血传奇》官方为了庆祝开服3周年特意举办的庆典活动。

这场活动提前一周宣传…

暗影世界暴动,暗之赤月峡谷作为先锋将在7天后降临玛法大陆。

24小时内无法击杀暗之赤月恶魔,暗影世界全面降临,玛法大陆生灵涂炭。

发生未知可怕后果。

击杀暗之赤月峡谷怪物除了爆极品装备外。

还能获得活动积分,可以抽取各种极品道具、装备乃至特性!

而最后一击击杀暗之赤月恶魔的玩家自动完成唯一隐藏任务…

随机抽取一个银品以上唯一特性。

公告一出全服玩家轰动,所有玩家都疯狂了!

这个良心活动居然可以抽取特性!

尤其是击杀暗之赤月恶魔的最终奖励……

游戏三年拥有特性的玩家还不到10万人,万中无一!

并且大部分还是白板特性。

所以哪怕是最低级,最差的特性都是玩家们做梦都想要得到的。

更不用说是唯一特性!

唯一代表着什么?

稀有、珍贵!

更何况是银品以上!

以上两个字拥有无限的魔力……

欧皇必须金品乃至传说中的超越金品!

现在玩家特性排行榜第一的也只是一个银品四阶特性!

虚拟游戏《热血传奇》和几十年前的电脑2D游戏完全不是一个东西,这是人类的第二世界。

传奇人,传奇魂,传奇玩家都是人上人早已经成了过去。

最早的那批传奇玩家幸存者都成“吃软饭”的百岁老人了。

比如他已经仙逝的太爷爷和被一本《召唤神兽》骗到手的太奶奶……

他这优秀的基因全靠他的太奶奶第一代改良。

甚至除了传奇之乡宇宙国,全球其他国家早在50年前就没人玩那个越来越没意思的电脑版以及手游传奇了……

复古宣传,变态体验这句话一直被他爷爷挂在嘴上。

而这里的玩家刚出生连单杀一只1级魔化公鸡都难。

不用点蛇皮走位,躺在地上的就是斗鸡骑士。

至于打那些村内的家禽,呵呵……

敬业的npc们将会化作武林高手,瞬间出现在你面前。

然后来一句:“孽畜……”根据不同品种以及npc腹黑程度100—1000金币和坐牢1天二选一。

别说1000金币,就算100金币也会让所有新手肉痛!

这里的金币难得让人吐血,人山人海中打死一只魔化公鸡才卖十几个金币。

至于反抗……

哪怕实力再强,打了小的来老的,打了老的来不要脸的!

游戏里的NPC和真人无二,有着自己喜怒哀乐,根本没有什么不杀玩家的说法。

而一个NPC孩童却是可以轻松地打死一只“战斗机”!

所以好死不如赖活着,被社会毒打的玩家个个都是乖宝宝!

这一切的功劳之一就是所有npc都拥有不同的特性。

NPC才是玛法大陆的主角,抵御怪物的主力。

就如游戏公测就已经开战的石原战场…

人类一方和兽人帝国一方都是精锐尽出,玩家去了就是炮灰送死的份。

只能掀起一丝波澜。

当然也和npc与玩家攻击模式不同也有关系。

npc之间的穿心,割喉等要害攻击如果没有药物及时治愈,都算是一击毙命!

玩家因为系统限制或者说系统对玩家的保护原因,基本是根据属性来计算伤害…

攻击要害部位正常就是增加要害攻击。

想要达到npc之间那样的断手骨折以及一击必杀伤害,难度放大好几倍。

经过玩家3年的统计与补充,已知的特性分为六大品级:

白品、蓝品、绿品、银品、金品。

至于第六个品级则是玩家的猜测…

因为玩家唯一能见到的当代三龙卫之一的天尊,没有玩家能探查其属性。

每个品级又分为一至五阶,据拥有特性的玩家所说,升阶之难让人绝望!

孙斌在天下第一关就亲眼看过一个前去石原战场支援的少年军官面板中银光闪闪的特性。

【磐石之躯(银品二阶)】

生命值增加60%

力量增加40%

受到的物理伤害降低20%

受到魔法、道术伤害降低10%

身如磐石:处于防守状态下全防御额外增加40%

简单粗暴,强无敌!

有没有特性差距之大一目了然!

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