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第53章 副本带来的影响

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新傀儡站在面前,张三表示很满意,除了特性中的僵直一栏,虽然看起来甚至还有那么一丝实用,但是这么一个有些负面特效挂在那儿,终究有些碍眼了。

直接发动自身天赋,1秒之后,张三舒服了。原本的僵直直接被一项叫做【抗性E级】替换掉了。

【抗性E级】提升各种属性伤害的抗性30%。

对于这种情况,但凡犹豫一秒,张三都感觉对不起自己,并且不太尊重自己的天赋。

网上有句话,男人至死是少年。对于新制造出来的傀儡。张三如同刚买来新玩具的小孩子一样,第一时间就想要试试威力的。只不过天不遂人愿,还不等张三召唤大力过来,这个想法就被宋茜的分析报告给打断了。

看完今天的分析报告,张三深深的皱着眉头,再也没有心情去实验新傀儡的效果了,谁能想到,仅仅是一次大规模的百人副本,竟然会有如此大范围的影响,就差将玩家过去十几天的努力给重新洗牌了。

根据宋茜的统计,截止到副本结束,在整个人族减员数量已经超过25%,原本数量达到300亿的人族玩家,现在在系统上的显示,已经变成了220+亿了。

张三所在的区域内,人口的数量更是直接减少了超过三分之一,比总体的减员比例还要高出5%。让人不禁怀疑,到底是这个区域的人太弱,还是在这个区域里,心黑的坏人太多了。

下午区域频道那过分的热闹,张三并没有觉察到玩家损失如此严重,但是区域频道内,昨天还9000多万的玩家,此时的的确确是直接缩减到来不足6000万。这种程度的减员,让张三隐隐感到了不安。

事实上,数字终归是冷冰冰的数字,不会带有任何的感情色彩,但是对于看数字的人,感官却完全不一样。

张三虽然作为一个理工科程序员,对这种数字变化很敏感。但是如果他不是一个感性的人,如果没有副本中上亲历了多次的冲突和死亡,对这种由数字带来的心理冲击,不会如此的强烈。

通常情况下,人对于数字的变化,往往是脱敏的,尤其是现代社会,随处充满来数字的时代。就比如时间一秒一秒的流过,如果不是设计到极大程度上的跨越,人们根本不会在意这种点滴的变化。正是这种数字脱敏,让人在没有直观认知的情况下,很难对数字的变化产生认知,甚至是情绪起伏。

只有直面经历过的人,才会因为数字的变化产生应激,从而产生情绪变化。

比如,一场两人的生死格斗,除了现场的目睹人和亲身经历者,其他人很难对2个人变成1个人的变化产生出什么过大的情绪,除了伦理道德上的惋惜,不会再有过多的情感起伏,甚至恶劣的人,还会将这种事情当做一种谈资。但是,如果将这个只是听说的人换成一个曾经直面相似的画面的人,那么无论过了多久,只要再次听说这样的事情,心里都会产生极度的不适,甚至是极端反应。如果把这种场景扩大,人数增多,那么这种对人的冲击,又将无限放大。很显然,张三就是这种人。

勉强压下心里的不安,张三继续梳理宋茜的分析报告。

根据宋茜的分析,这次副本过后,玩家减员的最大原因,还是人性中的恶在经历了超过半个月的末世环境,已经被极大程度的激发了出来。

据不完全的统计表明,他们所在这个区域中,由于系统副本设置的玩家之间的对抗厮杀和由npc战斗所导致的人员伤亡,数量不会超过这次总减员人数的20%。其他剩余的伤亡,更多的是由于玩家在副本之中,压迫他人、独占好处、抢劫、背后捅刀子等行为,矛盾后火拼造成的。

对于宋茜的观点,张三虽然没有什么专业分析,但是却极度的认可。在副本里,他就已经亲眼见识过了。

仅仅只是100人的副本中,他亲自见证了2次,因为人性的贪婪和欲望所酿成的悲剧,那么那些他所看不到的地方呢?对此,张三此刻的想法是,以后一定得远离人群。

虽然说见识过人性的黑暗,经历过生死杀伐,但是这些对于一个原本文良恭顺的屁民来说,依然无法接受。对于那种动不动就痛下杀手这种事情,他感觉自己还是做不来。只不过,他自己都没有发现,随着这些事情的经历,他对生命的态度,除了自己的生死,已经逐渐的变得冷漠了许多。

人口的大量减员,所带来的影响是巨大的。在宋茜的分析里,接下来的几天里,对于张三影响最大的就是食物问题。

关于这一点,宋茜在分析报告里提到,虽然没有准确的消息,但是本区域内,几个最大的粮食出售玩家都安然无事。这就意味着,短期内,粮食在原有的产量的基础上,不会发生产量变化。相反,玩家数量减少将近一半,对粮食的需求也将减少一半。

供需关系的转变,必将导致食物的价格马上就会暴跌。

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