文明模拟:迷失舰队

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第126章 间牺海

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在理论层面上可能会出现极小或极大的个例,但不管是理论推导还是实践过程都可以得出结论,99%的传送点占地面积就是那么大。

当然这只考虑了X轴和Y轴的二维坐标系,即平面地图。

在实际情况下,其Z轴,也就是高度/厚度会在几米到十几米之间。

想要在如此巨大的海域范围内定位到如此小的区域,这几乎是不可能完成的任务。

相比于相对静态的陆地区域,海洋的环境变化速度可太快了,这就意味着一般的建模寻找法需要消耗数十倍上百倍的算力,成本太高,不予考虑。

因此,「星」舰队方面打算从两个方面入手,来定位传送点。

第一,先处理「间牺海」世界的所有陆地,看看陆地上有没有传送点。

在实践过程中可以知道,人类文明更容易发现陆地上的传送点,而且,岛屿上出现陆地传送点的概率远远超出一般情况。

原因是,当传送点的一侧是陆地,一侧是海洋时,在长期的环境同化阶段后,要么海洋淹没陆地,要么陆地在海洋中垒出一座岛屿。

当你发现漫漫海洋中突然出现一座小岛,那有可能就是传送点形成的。

第二,寻找斜月帝国留下来的地标,通过地标寻找可能存在的海上传送点。

在发现海上传送点后,文明要做的第一件事就是标记这处地点。

怎么标记?

信息时代之前的人类社会一般会在附近造一座地标,或者使用相对定位法,通过海域周边的岛屿等自然地标定位传送区域。

如果是前者,那舰队方面肯定能发现。

如果是后者,那就可以从当地人口中得到答案。

【间牺海】图示

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