带着这个魂力电池,机动很是受限。
“要怎么解决能源问题呢?”
魂力发动机的根本问题,其实就是魂力的问题。
有了初号机的魂火作为逻辑程序。
只要给它不太离谱,超过它认知的东西加装在它的身上,它都能用出来。
前提是,初号机要有足够的魂力来源。
没有足够庞大魂力,它可没办法行动。
“这要怎么弄呢?”
郭腾想到了魂晶。
可这玩意郭腾暂时不想给初号机用。
魂晶不仅仅具有能源属性,它还具有货币属性。
从郭腾目前的情况来说,魂晶的货币属性要远大于魂晶的能源属性。
这就注定魂晶不能给初号机用。
“我需要一个具有庞大魂力的低级死灵兵种,充当魂力电池。”
庞大魂力以供应初号机为主体的死灵机械。
低级死灵兵种,意味着它们能被白骨法师契约,从而在战场上携带更多。
问题提出来了,那自然是要想办法解决这个问题。
闭目沉思一会,郭腾想到了一个解决办法。
诱导骷髅兵进化为骷髅法师。
在诱导的过程中,使诱变的骷髅法师魂力达到白骨法师的程度。
“不仅仅要魂力高。”
“死灵兵种的身躯也要变小。”
“最好控制到死者婴孩的那种大小。”
“这样组装成的魂力电池,就不会影响死灵兵种的机动性。”
郭腾找来一个骷髅兵。
盯着他那白色的魂火,开始回忆乌兹给他讲述的骷髅兵诱变过程。
【骷髅兵的进阶需要同种类的死灵兵种的历程,也就是魂火。】
【魂火是什么?】
【魂火是残余的灵魂。】
【我们可以通过人为的制造残余的,灌输给骷髅兵,使它进阶。】
【但是,你要记住一点,不论是最低级的死灵兵种骷髅兵,还是中高级的血肉、白骨、幽魂三类已经有了一定智慧的死灵兵种,他们需要的历程,并不是你一直给它们单一的人造魂火就够。】
【我们给死灵兵种灌输历程,使它进阶,是为了它的灵魂逐步圆满,但又不圆满。】
【如果你一步到位,给了它完整的灵魂,那它就没有进阶的可能性。】
【它的未来,都被你的完整赋予所摧毁。】
当然,乌兹那两天讲述的内容可不止这么写。
很多东西,郭腾无法理解,只能先记忆在灵魂内,有了知识再去理解。
而现在,得到了许多灵魂构造知识的郭腾,就可以开始着手手动去诱变骷髅兵的进阶。
不过,在准备完成精准诱变之前,郭腾得先拿骷髅兵做一下诱变实验来积累经验。
郭腾首先给骷髅兵灌输了一些变小意识的灵魂灌输进去。
骷髅兵的魂火闪烁两下,变成而来郭腾的灌输灵魂。
好吧,第一次诱变实验就出现问题。
郭腾提供的灵魂太大了,完全撑散了骷髅兵的魂火。
失败乃成功之母。
V我50你就是成功支付。
一次失败不是什么大事,郭腾心中安慰自己两句,又开始进行诱变实验。
好事多磨。
当郭腾的诱变有了一些好的结果时。
变成蝙蝠的反击飞到郭腾的身边,变成人形。
“主人,卡罗尔家族的人来了。”
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