骨矛术的练习被结界即将崩溃的警兆强行中断。凯尔与雷诺率领亡灵军团,严阵以待,准备迎接来自结界之外的光明教会大军,或是结界彻底破碎后引发的深渊内部能量风暴。然而,预想中的总攻并未立刻到来。头顶的结界裂缝虽然在不断扩大,圣光气息也愈发浓郁,但似乎光明教会正在集结更强大的力量,或者是在进行某种更复杂的破界仪式,这给了凯尔一丝宝贵的喘息之机。
危机并未解除,反而如同悬在头顶的达摩克利斯之剑,压迫感更强。凯尔深知,被动等待绝非良策。他必须利用这最后的时间,尽可能地提升己方的实力。骨矛术的掌握增强了单体点杀能力,但在即将到来的、可能面对军团级作战或复杂环境下,他需要更多样化的战术选择。
他的目光,再次投向了《亡灵法典》中那些更为深奥、甚至被列为禁忌的知识领域。其中,关于亡灵傀儡的制造与操控技艺,引起了他极大的兴趣。这并非简单的召唤骷髅或僵尸,而是将亡灵魔法与炼金术、构装学相结合,创造出具备特殊功能、可定制、且绝对服从的人造亡灵造物。
“骷髅与僵尸,受限于其生前形态与灵魂残片,能力固定,潜力有限。”凯尔在临时指挥所内,对雷诺阐述着自己的想法,“而傀儡,我们可以从无到有,根据需求设计其结构,赋予其特定的能力。它可以是一个不知疲倦的劳工,一个坚不可摧的盾牌,一个搭载了致命武器的移动炮台,甚至……一个能够执行复杂指令的刺客或斥候。”
雷诺暗金色的魂火微微闪烁,他理解凯尔的意思。传统的亡灵军团虽然数量庞大,但在灵活性和功能性上确实存在短板。若能制造出功能各异的亡灵傀儡,无疑将极大丰富战术层面。
“然,傀儡之术,涉及灵魂碎片禁锢、能量核心构筑、材料融合,乃禁忌之术,风险极高。”雷诺提醒道,他古老的记忆中对这种技艺有所耳闻,知其不易掌控。
“我知道风险。”凯尔点头,灰色的眼眸中闪烁着冷静的光芒,“但我们现在面临的局面,容不得我们因循守旧。结界之外,是蓄势待发的教会大军;深渊之内,是未知的险境。我们需要一切可以增强实力的手段。而且……”
他顿了顿,望向自己收集的那些来自不同强大亡灵的珍贵材料——缝合巨怪的领主魂核、巫妖侍从的命核碎片、冥河守护者的魂晶,以及大量经过提纯的骨骼精华、幽冥铁砂等。
“我们手头有足够的高端材料,以及……我对寂灭意境的独特理解。或许,我可以尝试走一条不同于传统亡灵傀儡的道路。”凯尔的脑海中,一个大胆的构想逐渐清晰。他不想制造那种需要残忍剥离灵魂、充满痛苦怨念的普通亡灵傀儡。他想要的,是更接近工具的、以寂灭能量为核心的、高效而冰冷的杀戮机器。
凯尔没有急于动手。他花费了大量时间,潜心研究《亡灵法典》中关于傀儡术的基础原理,并结合自己之前进行亡灵构造(如刺臂骸骨法师)的经验,以及从结界结构和冥河之眼能量节点中领悟到的一些能量回路知识。
他摒弃了传统傀儡术中需要“活魂”或“痛苦灵魂碎片”作为驱动核心的邪恶部分,转而构思以高度凝练的死亡能量结晶(如领主魂核)作为能量源,以寂灭意境转化而来的、具有“绝对服从”和“执行指令”特性的精神烙印作为控制核心。
在材料选择上,他计划使用骨骼精华作为主体框架(轻便、易塑形、导魔性好),掺入幽冥铁砂增加硬度和物理抗性,表面镀上一层冥河黑水提炼的防腐涂层以增强能量抗性。
他首先构思了两种最急需的傀儡原型:
骸骨盾卫:专注于防御。设计为矮壮敦实的类人形态,双臂为巨大的可组合式骨盾,能量核心驱动一个强力的死灵护盾发生器,专司保护重要单位或巩固阵线。
幽冥斥候:专注于侦查与突袭。设计为纤细的类犬或类蛛形态,四足或八足,行动迅捷无声,搭载灵魂感知阵列和短途暗影穿梭能力,用于侦察敌情、布置陷阱或发动偷袭。
理论设计看似完美,但实际操作起来,困难重重。最大的难点在于能量回路的构筑和精神烙印的刻印。
凯尔首先尝试制作一个简化版的骸骨盾卫手臂作为测试。他小心翼翼地用精神力引导骨骼精华塑形成臂骨和盾牌雏形,然后将细微的幽冥铁砂均匀嵌入骨骼结构中以作强化。接下来,是最关键的一步:在其中构筑能够流畅传导死亡魔力、并激发护盾的能量回路。
这需要极其精细的精神微操。凯尔必须用自身魔力如同刻刀般,在骨骼内部“雕刻”出比发丝还要纤细的能量通道,并确保通道之间连接顺畅,没有能量淤积或泄露点。好几次,因为魔力输出不稳或精神稍有分散,正在构筑的能量回路瞬间崩溃,连带着整个骨骼构件也碎裂开来。
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