上路这边。
兵线碰面前,陈林先往前走了两步。
青钢影卡住最前方的小兵,借着仇恨牵引,让韩国队三个近战兵集中攻击CN队的同一个目标。
这点操作放在普通观众眼里,无非是小兵挤了一下。
落到职业打野眼里,意思很明确。
我要放线!
只要红色方近战兵先死,兵线便会往青钢影这边推。
等打野刷完第一轮野区来到上路,陈林多半缩在塔前,根本不给抓人角度。
小花生切屏看了两次上路,很快移开视角。
青钢影本就灵活,钩锁贴墙一挂,酒桶很难留住。
陈林又主动控线,继续惦记上路,只会耽误自己的刷野节奏。
下路才是重点。
Ruler一级交过闪现,Meiko的加里奥同样没闪。
韩国队双人组靠着前面的换血,占住了草丛和线权。
而梦魇前六级抓人能力差,大多会埋头刷到六。
小花生算了算时间。
只要自己刷到下半区,提前蹲在下路附近,CN队想抓没闪的EZ,反而会把自己送进韩国队的反蹲里。
陈林扫了一眼小地图,开始正常补刀。
兮夜的瑞兹开局在韩国队F6入口插过眼。
酒桶什么时候能到上半区,都有迹可循。
更何况,青钢影也没那么依赖闪现。
真被酒桶抓到,交闪便是。
说青钢影是全联盟最不需要闪现的英雄之一,也不算过分。
钩锁提供的位移够远,海克斯最后通牒还能规避关键技能。
可反过来说,她又很吃闪现。
有闪现,E闪能改落点,团战里还能跨过前排直接锁后排。
很多平时差半个身位做不到的操作,多一个闪现,答案就变了。
陈林不准备因为小花生而放弃压制。
Kiin却松了半口气。
只要不乱动小兵,他至少能安稳吃到前三级,不用再经历上一局那种五分钟四刀的折磨。
显然是第三局留下的后遗症还在。
青钢影往前一步,Kiin便往后退一步。
陈林看乐了。
“这人现在闻经验都这么有礼貌了?”
陈林操控青钢影贴近墙体。
Kiin没有贸然上前。
青钢影一级能学Q,也能学W。
学Q,靠两段精准礼仪换血。
学W,则能用外圈消耗和回复。
还有一种不太讲规矩的学法。
一级学E。
钩锁出手。
青钢影被墙体拉过去,二段墙返蹬向奥恩。
Kiin已经提前后撤,按正常距离,这一脚本该差一个身位。
偏偏还是中了。
青钢影的大长腿踢在奥恩身上,眩晕生效。
陈林跟上一发普攻,不灭之握触发,被动【适应性防御】也给青钢影套上一层物理护盾。
Kiin从控制中恢复,抬手回敬一发普攻,伤害却被护盾吃掉。
他往后退了两步,等适应性护盾结束,Q技能【火山突堑】才从地面向前延伸,砸中青钢影。
陈林血量掉了一截,不过不灭之握能提供回复,换血仍是青钢影占便宜。
“这也能踢中?”娃娃看着回放,多少没看明白,“Kiin已经往后走了啊。”
青钢影的钩锁,并非钩尖必须扎在墙上。
她的E技能末端有一小圈吸附判定,只要范围碰到墙体,钩锁就能挂住。
外在表现便是钩子落在墙边的路面上,人还是会被拉过去。
墙体又不是笔直的一条线。
召唤师峡谷许多墙面都有凸起和转角。
钩对位置,能多挤出一截距离。
差的这点身位,在高手手里,就是交不交闪的区别。
Kiin也反应过来,站位开始往兵线另一侧移动。
他一级学的是Q,而不是W。
奥恩一级学W,换血强度会更高。
【风箱炎息】挂上易碎,再接普攻,青钢影也吃不消。
但W是范围伤害。
喷到兵线,兵线就会往青钢影塔前推。
真被陈林控住,奥恩上前补一刀都要先看墙的位置。
打野再来的话,他真就没法活了。
只是他没想到,自己为了不推线放弃点W,陈林照样能越过兵线踢人。
兵线还没处理完,上路的压力已经来了。
与此同时,下路先传出了交战信号。
韩国队怎么也没想到,一个梦魇,居然真敢二级抓下。
正常的梦魇打野,六级前恨不得把“别喊我,刷野中”写在脑门上。
没大招,没突进,控制还要延迟触发。
与其抓人,不如多清两组野怪,早点升六。
可香锅不是正常打野。
别人能用来对付乌兹的办法,他也能拿来对付Ruler。
一级换血结束后,加里奥掉了半管血。
韩国队下路双人组因此站住草丛,伊泽瑞尔和塔姆越过兵线,想把卡莎压出补刀区。
Mata留意着河道。
梦魇此时多半还在刷野。
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