在与各项目组完成会议,并与特效、动作团队进行两轮深入沟通后,《仙途》项目在一月二十日正式进入了紧锣密鼓的研发阶段。
进入游戏研发期,苏黛是团队中最忙碌的那个人。
她不仅要保持清晰的思路,为每个小组分派明确的任务,还要时刻把握整个项目的进度。
由于《仙途》是一个完全原创的世界观,各个小组在实际开发过程中遇到了各种问题。
而苏黛,是唯一可以给出准确解答的人。
紧张的研发工作中,苏黛还需要抽空参与重要岗位的面试。
令她意外的是,在半袋黑工作室的面试名单上看到了《龙裔誓约》前技术总监陈志远的名字。
通过面试才知道,本来陈志远身上还有一份竞业协议,没想到朝露工作室因为《龙裔誓约2》的失败,工作室已经申请破产,这份竞业协议也就主动解除了。
经过面试,苏黛决定将这位老程序员安排到《奥莱斯》项目组,由他负责《奥莱斯》后续职业版本和四季活动的研发。
这段时间里,苏黛与宋青允见面的次数明显也增多了,宋青允顺利通过面试,以策划实习生的身份加入了Selva。
两人时不时会在公司相遇,偶尔苏黛闲下来,两人还会一起在公司约个饭。
时光在忙碌中飞逝,转眼三个月过去。
四月七日,《奥莱斯》发布了新资料包。
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【 职场精英· 奥莱斯新资料片开启】
亲爱的市民们,奥莱斯正迎来一股全新的职业浪潮!
市民们现在不仅可以在游戏中对角色进行伪装,也能在城市里真实体验各种职业带来的独特乐趣。
随着职业系统的开启,奥莱斯也将同步推出多款精致职业服饰。
从医生沉稳的白大褂到科学家的实验服,从警探的警察制服到商界精英的定制西装。
每一套服饰都经过精心设计,致力于让每位市民在沉浸式职场体验中始终保持最佳状态,尽情展现专业魅力。
......
Wele to Oles
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【卧槽,你谁,你又活了?】
【终于更新了!!剧情已经全部打通关了,每天就在奥莱斯骑着小自行车逛街,快无聊死了!】
【啊?怎么是更新奥莱斯啊?我新游戏呢!这么久了,不应该是发新游戏预告吗?】
【隔壁闪星三个月都推两款游戏了,你们这么久还在更新旧作?没新东西了吗】
【闪星说是三个月出了两款新游戏,两个游戏加起来内容还没奥莱斯本体多,慢慢打磨总比端出个半成品强】
【姐,赶快出新游戏吧,我快不行了,求你了姐,我感觉我身上有蚂蚁在爬,我浑身都在抖,快不能呼吸了,你赶快出个新游戏吧,我实在忍不住了,你是想逼死我吗!我要玩新游戏啊啊啊啊】
【半袋黑你要是累了就做点游戏,渴了就做点游戏,困了就做点游戏,饿了就做点游戏,醒了就做点游戏,可以把自己累着,但不能不做游戏】
【笑死我了,楼上的都别等了,实话跟你们说吧,半袋黑工作室之前在我朋友公司楼下,我朋友说已经两个多月没看到有人去上班了,现在这一波估计是准备圈钱跑路了】
【我才笑死,半袋黑要是想圈钱跑路,《奥莱斯》直接搞一些氪金抽角色不就行了?还用得着更新这么麻烦?用点脑子吧】
【星网不是法外之地,你能对你的言论负责吗,截图已经传给工作室了】
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奥莱斯官网下方因更新内容争论不休时,苏黛对此一无所知。
她现在忙得脚不沾地,无暇顾及网络上的风波。
《仙途》的项目让她每天都充满挑战,幸好项目的推进速度也令人振奋。
在苏黛高效的管理下,正式立项到现在不过三个月。
《仙途》的整体框架和基础内容已经完成了近三分之一。
但要在Selva七月二十五日的一百五十周年庆典上如期发布,时间依然紧迫,还有大量内容需要加装和调试。
由于游戏运用了大量创新的技术,对游戏舱服务器的承载能力也提出了更高要求。
经过技术团队反复测试,最终决定先开放五组服务器,分别以五大种族命名,每组最多可容纳五百万玩家。
后续再根据实际需求随时增开新服。
就在这样紧张的节奏中,时间来到六月二十七号。
半袋黑工作室与Selva的官方账号同步更新了一支预告片。
预告片开场,镜头从翻涌的墨色海面缓缓抬起,空气中弥漫着山雨欲来的压抑。
墨色的海面死寂无波,突然,一缕清越的琵琶音破开沉寂,如一滴清水坠入深潭。
天音门的乐修们悄然立于海浪之巅,水蓝纱衣飘逸如深海中的精灵。
天音门首席弟子纤指在弦上轻拢慢捻。
随着一声“清音涤尘”,琵琶弦音扩散开来。
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