比如雷泽荒原上空会不时降下九天雷煞,被击中的玩家不仅会受伤,还会陷入短暂的麻痹状态。
密林中潜伏着各种妖兽,稍有不慎就会引来群攻,沼泽里隐藏各种陷阱毒雾,必须及时腾空闪避,在这里施展法术要消耗加倍的灵力。
还有各种极端天气也会让战局变幻莫测。
赛事NPC会提示每位玩家:“建议各位道友先在单人模式中熟悉这些险境,环境往往比对手更危险。”
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宗门大比报名开启首日,参赛者便突破了三亿之数。
这个报名规模,也让首次操办如此大型赛事的苏黛倍感压力。
她全身心地扑在了大赛的筹备上。
从赛事服务器的稳定、规则细节的优化,到对战匹配算法的公平性,每一个环节都需要反复推敲。
幸而有Selva狮狼工作室的沈千鹤等人带着专业的运营与技术团队从旁协助,凭借她们在大型活动组织上的丰富经验,才让这场线上盛会得以有条不紊地推进。
与此同时,八月的假期结束,玩家们也会陆续返工返校,《仙途》的在线时长不可避免地出现波动。
苏黛知道仅靠一场大赛还不足以留住玩家。
她准备在宗门大比的热度要结束的时候,推出下一个大版本更新。
目前《仙途》全球下载量已突破三十亿,这个是苏黛在前世游戏行业中想都不敢想的数字。
更让她恍惚的是收益,仅仅这一款游戏的分成收入,已突破千亿星币,这还不包括官方周边商城带来的利润。
她如今已经一跃成为星际最富有的游戏设计师之一。
原本,她还在规划离开Selva后的发展路径,思考是否要先做几款端游积累资金。
在跟Selva分成后,她不用再担心这个问题了。
眼下,她先将宗门大比圆满办好,然后与Selva把接下来的工作交接清楚,就可以跟林欣薇一起去好好度个假。
至于未来的创作,或许旅途中的见闻,会给她带来全新的灵感。
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