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第952章 黑旗军卡牌(上)

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轩辕铁板给叶楚楚介绍碧空之歌位面和巴罗夫斯黑旗军这段时间,小队五人并没有闲着,他们一起进入病木林深处刷起了黑旗军。

叶楚楚遇到的第一组怪物,是一组三个黑旗军,等级是Lv.42。

其中有两头“巴罗夫斯黑旗军恶魔犬”,以及一头“巴罗夫斯黑旗军刺杀者”。

前者是标准的恶魔化犬类外形,后者名为刺杀者,实际也是恶魔犬的外形。

根据蓝色大海的描述,刺杀者算是强化版的恶魔犬,玩家进入它警戒范围后它会立即进入隐身状态,伺机对玩家发动偷袭。

刺杀者一旦发动攻击,自动退出隐身状态,但是其破隐第一击的伤害很高,且带晕眩效果。

另外两头普通版本的恶魔犬,也有特殊能力,单体恐惧一名玩家,恐惧时间3到5秒之间。

巴罗夫斯黑旗军的怪物模板是精英级,且是较为高等的精英级。恶魔犬的生命值超过50万,刺杀者生命值低一些,43万。

对于叶楚楚来说,黑旗军不是她的菜,因为所有黑旗军的怪物类型统一都是“深渊恶魔野兽”。

即黑旗军既是深渊恶魔,又是野兽。叶楚楚的生命圣女一系的职业技能,只能对亡灵造成伤害,不能打黑旗军。

除非叶楚楚愿意消耗仙力,动用青云门修仙者一系的技能。

黑旗军怪物类型的来源,是因为巴罗夫斯位面在被深渊入侵前,是一个盛产各类野兽的野兽位面。

巴罗夫斯位面的原始本土野兽,尚未发展出智慧。被深渊入侵后,本土野兽被恶魔意志侵染,向着深渊恶魔转化,恶魔化程度不高,变成了半深渊恶魔半野兽的存在。

智慧方面有所提升,但是绝大多数智慧不高,智慧程度和恶魔化程度成正比。恶魔化程度越厉害智慧越高,相应的怪物等级越高。

德奥维尔地图的怪物等级最高是Lv.46,在病木林这一带,刷新Lv41到Lv.44的黑旗军怪物。

叶楚楚现在等级是Lv.42,队友的等级是Lv.43,很合适几人刷怪。

大家都知道叶楚楚是个怪咖,伤害技能只能打亡灵,所以叶楚楚自动承担起治疗职责。

队友四人里,蓝色大海是强力DPS;轩辕铁板是DPS强力的坦克;另两位GjAK和秋水妹子虽然是神圣牧师,却也有不俗的伤害能力。

有叶楚楚这位强力辅助加入,他们只需要无脑打伤害就好。

黑铁阶的怪物每个都有控制技能,恶魔犬是恐惧,刺杀者是破隐一击时晕眩,都是令人讨厌的控制。

叶楚楚的生命回归能解恐惧,解不了晕眩,所以她干脆激活了隐身衣虫的隐身效果。

犬类怪物一般自带侦测隐形能力,黑旗军恶魔犬的反隐能力境界太低,破不了隐身衣虫。

于是,一行五人一边聊着天,一边轻松愉快刷起了怪。

怪物的经验很不错,掉落也大方,然而对叶楚楚来说只是毛毛雨。

让她产生兴趣的,是把黑旗军怪物变成卡片。

在病木林地区,刷新8种不同的黑旗军怪。

除了刚才提到的恶魔犬和刺杀者,还有以下6种:

巴罗夫斯黑旗军巨爪熊,黑熊类野兽,生命值高,近战攻击高。

巴罗夫斯黑旗军迅捷猎豹,豹类野兽,生命值一般,近战攻击极高。

巴罗夫斯黑旗军扑击者,鹰类野兽,生命值较低,第一次攻击玩家从空中发动,扑击击倒玩家。

巴罗夫斯黑旗军火猴,猴类野兽,生命值较低,远程法系怪。

巴罗夫斯黑旗军翼狮,会飞行的翼狮,生命值较高,远程法系怪。

巴罗夫斯黑旗军尖刺兽,刺猬类野兽,生命值较低,远程物理攻击。

8种怪物,全部可被化卡技能变成卡牌,且全部可被珍惜化卡。

随便找一张卡牌看一下:

【巴罗夫斯黑旗军恶魔犬】(优秀级绿色)

卡牌类型:生物~深渊恶魔野兽

费用:{深渊之力x1兽神力x1}

升级:{深渊之力x1兽神力x1},每回合限使用一次

等级X:攻防X1

卡牌功能:巴罗夫斯黑旗军恶魔犬不能被阻挡。

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在这里,出现了一种新的卡牌机制,“混血”。

在英纳瑞魔法卡牌系统里,大多数卡牌是单色牌,既释放该卡牌只需要用到一种神力。

然而,也有一些卡牌要求超过一种神力,比如下面这张:

【蓝白卫士】(普通级白色)

卡牌类型:生物~人类士兵

费用:{秩序神力x1}{魔法神力x1}

攻防:22

卡牌功能:反火神力保护。

---分割线---

【蓝白卫士】的释放费用里,包含1点秩序神力和1点魔法神力,它是一张典型的多色卡牌。

根据英纳瑞魔法卡牌规则,蓝白卫士既是秩序神力卡牌,也是魔法神力卡牌。

由于释放时需要支付两种不同类型的神力,且自身同属两种神力系,故一般多色卡牌相对于单色卡牌会超模。

当然,【蓝白卫士】并不超模,2点费出个22反色保护,挺垃圾,这里只是拿它举例。

【蓝白卫士】是一种多色机制,而【巴罗夫斯黑旗军恶魔犬】则是另一种多色机制。

恶魔犬的释放费用描述是{深渊之力x1兽神力x1},意思为支付1点深渊之力,或支付1点兽神力,均可释放恶魔犬。

这种费用支付方式,被称作“混血”。相应的蓝白卫士那种机制被称为“多色”。

显然,恶魔犬的释放要求比蓝白卫士低多了。

按照卡牌规则,混血牌也是多色牌。以恶魔犬为例,它既是深渊之力系,又是兽神力系。

释放恶魔犬选择支付的神力类型,不影响其进场后同属两种神力系。

在前世,因为释放费用问题,多色卡牌不太受欢迎,混血卡牌却广受好评。

毕竟在单色牌组里,可以随意加入混血卡牌,不会造成卡色。

多色卡牌就没有这么方便。

当然,卡牌平均强度方面,多色牌一定是超过混血牌的,不然就不平衡了。

至于混血牌和单色牌的卡牌强度,前世玩家们的结论是混血牌要强于单色牌。

这一设定似乎不太合理,但结果就是那样子。

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