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第178章 赛车游戏与公司扩张(求订阅啦)!

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公司的员工还有扩张速度,需要合理安排!

之前公司草台班子,无所谓,现在公司不行了,发展是需要有计划地发展,像王浩然这样领导脑袋一热的方式必须要做整改!

粒子游戏现在渐渐集团化,总公司的设计部和粒子游戏平台已经完全分割开来!

现在设计部的员工加上后勤管理,有1100多人。这个人数对于一个集团来说是非常少的。

因为粒子游戏有神器【智能游戏编辑器V2.0】。制作游戏的工作量比传统设计游戏制作两要少三到七倍。

若是粒子游戏放点水,需要的时间还有人数会更加少!

比如一个3A级别的游戏,如《绝地求生》,这种游戏大概需要600到800人的团队,用半年以上的时间才能制作完成。

但是粒子游戏只用了220人,用六个月不到的时间,就完成了制作到测试阶段了。

这还是因为绝地求生内加入很多拟真动态爆破算法,增加工作量后所使用的时间。

现在粒子游戏总部正在制作的游戏项目,有三个大型游戏,五个小型游戏。外界控股的游戏公司也有两个大型游戏正在制作中。

这两个游戏就是《骑马和砍杀》和《丧尸黎明》。

嗯,说下《骑马和砍杀》,马克西他和麦丰收他们两人又放了玩家的鸽子了!!!

玩家们一度称呼麦丰收为鸽子之王。

一旦公司扩张招人,公司员工变多,今年游戏制作项目上,后期会有很多磨洋工的人。这会造成很大的人员浪费!

半小时后,王浩然再次拨通陈诺和涂怡怡的电话,并让她们过来开会。

“公司的发展现在到了一个关键期了,总部的一些项目需要做些改变呢!”

说到这,王浩然点动PPT:“公司需要给外面做分包项目了,未来总公司只需要抓重点就行。”

粒子游戏设计总部,如今是华国游戏行业的标杆。因为这里有超级高的待遇还有薪水,是无数游戏从业者的理想公司。

可是设计部这边,已经有一千多号人。每月单工资都小2亿,公司不能疯狂增加支出。

所以,王浩然想到了项目分包。这种合作方式很便捷,还能节约成本,是很多游戏厂商的不二之选!

陈诺眉头微皱,老板一天一个想法,这样很危险啊:“王总,这样一来,游戏的保密不好做!”

她没敢说财务预算的事情。

财务主管涂怡怡此刻也跟着点头:“公司支出倒是少了不少!”

王浩然点了点头:“保密既然无法做,那就控股两家游戏公司吧。让他们搞项目的边角料。总公司这边暂时不会招募过多的人了。”

总公司可以控股其他子公司,控股之后给子公司加福利待遇,再把【云游戏编辑器】授权他们使用,这样一来,粒子总部只需要少量设计人才,就可以操控游戏设计主体。

控股游戏子公司是很多公司的常规操作。让这些子公司的员工制作游戏不重要的部分,会降低总部更多的时间,和成本。

“这样倒是可以。”

控股其他公司,好处多多。

比如减少成本,还能增加就业率,另外就是市场规划的了。

若说控股子公司,就不得不说海外很多知名的游戏公司了。

这些游戏公司在全球大开游戏子公司分部,可不少公司的核心游戏内容都是由总公司制作。

这样不仅可以对游戏保密,还可以大大减少游戏的制作成本,还会在当地提高很多的就业率,当地政府对这些公司自然不会过多行政干涉了。

三人商议了一番,随后陈诺完善了收购控股子公司的详细流程,涂怡怡将会寻找合适的游戏外包公司。

“对了,王总,咱们是不是也要招募一些海外游戏设计工程师了?既然要做子公司分包,那么不如也把人才招揽计划也开通了。”

公司现在正在向海外飞速开拓市场,公司采用的是办事处办公方式。

开办事处有优点,也有很大的缺点,强龙不压地头蛇,让当地人处理当地事会好很多!

办事处的人逢年过节都会回来,还要支付大量差旅费,很多游戏市场的华国员工工资比当地人要高超级多。

开子公司,招募当地人员虽然繁琐,但长久来说百利无一害!

“可以,做个计划表吧,这个也可以加进去!”

关于人物招募,子公司收购的事情基本只需要王浩然提出意愿,陈诺他们就会帮助公司完成任务。

后续需要王浩然的任务不多。

趁着还有些时间,他准备回家,当一段时间的宅男。

回去继续肝《文明》游戏,之前他一直搞领袖UA,现在想要玩文明侧。

这次,王浩然直接开始搞文艺复兴,还别说,这样的文明进展虽然缓慢,但是游戏难度会降低不少,不像领袖UA一样,难度比较大。

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