在刘川强力‘面子果实’的作用下,恶龙公司成功在和SCE的竞争中,争取到了FromSoftware。
不过FromSoftware公司宣布加入GP主机阵营,却没有引起任何反响,甚至就连同样邀请过FromSoftware公司的索尼都没有什么反应。
FromSoftware这个小公司实在太不起眼了,在SCE眼中,它也仅仅是大浪淘沙中的‘沙’而已。
除了刘川,没人知道FromSoftware公司未来取得的成绩。
而为了拉拢FromSoftware公司,刘川也承诺会提供更多的技术支持,帮助FromSoftware公司尽快熟悉GP主机的开发工具,并且负责未来FromSoftware公司游戏的发行工作。
为此刘川决定,再次启用‘变色龙’这个原本为以后独立游戏准备的品牌,作为恶龙发行其他公司游戏的品牌使用。
虽然恶龙公司也能在注册一个新的品牌,但恶龙公司已经有‘恶龙’‘黑龙’‘变色龙’三个发行品牌。
再额外注册一个品牌实在太乱了,倒不如直接把非恶龙公司亲自制作的游戏发行品牌统一起来、以‘变色龙’的品牌发售。
这样更利于品牌的打造。
安排好一切后,FromSoftware公司在神直利社长的带领下,开始制作起了GP主机版的《国王密令》来。
刘川也继续一边制作着《进化之地》,一边时不时的刷一刷自己的面子果实,帮着恶龙公司争取着第三方的支持。
不久之后,除了FromSoftware,后世另外一个知名游戏公司‘GUST’也在刘川‘面子果实’的邀请下,在二选一之中,选择了GP主机。
作为长野县第一家游戏公司,GUST直到去年10月1日,才从母公司‘Keiken System’独立出来。
目前为止仅仅在PC98电脑上推出了一款名为《阿瑞斯王的故事》的SRPG游戏,制作实力和FromSoftware相比也是半斤八两,甚至在对3D技术的探索上,还不如FromSoftware公司。
不过对于GUST公司的加入,刘川同样感到激动。
这可是‘炼金工坊系列’的开发公司啊!
虽然直到后来‘炼金工房系列’通过莱莎的大腿才一朝成名天下知,引起大量玩家的关注。
但其实早在1997年,GUST就推出了‘炼金工房’的第一作《玛莉的炼金工房》。
虽然‘炼金工坊’在开发技术上并没有什么让人眼前一亮的东西,但是清新柔和的画风、轻松惬意的玩法、以及独特的炼金术系统,‘炼金工坊’系列也一直拥有一大批簇拥。
只是在莱莎用肉腿征服大众之前,‘炼金工房’的销量似乎一直不温不火,也就十几万份、二三十万份的样子。
看着GUST公司加入自己的阵营,刘川默默算计着,要不要提前帮助一下GUST公司,等GUST开发《玛莉的炼金工房》时,提醒一下GUST的开发人员,把‘玛莉’的裙子改的更加性感一些...
.......
随着一个个第三方加入恶龙公司阵容,恶龙GP主机长长的支持名单也越发好看起来。
PS有70+的第三方支持,奋起直追的GP也获得了多半百的第三方支持,两者的差距正在不断缩小着。
虽然除了卡普空和光荣,其余都是些不知名的小型游戏公司和工作室,但是先不说公司质量如何,至少在数量上,GP主机看起来也不弱了。
这一次,索尼选择的‘大浪淘沙’这条路可是变得有些挤。
时间转眼间就来到了6月,刘川越发的繁忙了。
除了制作《进化之地》,帮助公司招纳第三方,自家大公子路路和长公主飞飞的满月酒更是不能落下。
现在这两个小家伙可是刘川的宝贝。
虽然刘川和山崎望并不想大规模的举办满月酒,只是邀请一些非常亲密的朋友,但为了表示诚意和尊重,刘川总归还是要亲自通知好友的。
而且除了这些事,霓虹国游戏圈也发生了一件大事:老牌游戏公司东亚企划宣布破产!
本来这和恶龙公司、和刘川也没什么关系,毕竟进入90年代后,霓虹国经济形势就急转直下,这些年一直吃老本、没有什么作品的东亚企划破产也很正常。
但是随着东亚企划的高野健一带着《雪山兄弟》团队找到恶龙公司,刘川这个产品负责人就不得不出面了。
接待室里。
刘川和高野健一友好的聊着天。
两人虽然么有太多交集,但也早就认识了,而且之前恶龙的《雷电》系列游戏可是还让东亚企划代工过,当时就是高野健一负责的。
这次前来,高野健一目的很明确,他是来寻求恶龙公司帮助了,他准备带领原来的团队,成立一个新的公司。
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