文明模拟:迷失舰队

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第123章 五种选项

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坏处是会产生强烈的内耗,且在事实上给予了军事部门独走的物质条件。

在这种情况下,前线军事部门有能力越过最高指挥部的后勤统筹环节,独自发动一场战争。

选项四和前三者正好相反,代表舰队司令/最高指挥部意志的舰队警察部门为主,有效地增加了后方最高指挥部对前线的控制力。

但代价是,由于涉及部门增加,且后方与前线物理距离较长,会导致整个战争体系的消耗增加,这从某种程度上违反了建立赛勒格初级工业区的初衷。

选项五则有些奇妙,是星衍在此之前没有预料到的。

在他看来,从宏观角度来说有百害而无一利。

这么做的后果就是,联邦管理部门,陆战队和舰队三个玩家疯狂内耗,且增加了联邦管理部门更大的不确定性。

舰队司令肯定不会赞同这个选项。

但该选项依旧有为数不少的推动力。

星衍发现,支持该选项的主要群体是联邦管理部门和绝大多数民间商业力量。

这些群体根本无法从前四个选项中获利,因为无论是军事部门还是警察部门,都是垄断性部门,它们都代表了星族利益。

只有最后一个选项代表了广大联邦人的利益。

从某种角度来说,该选项最能代表最广泛群体的最大利益。

因为,让联邦管理部门来管的结果就是大规模的市场化,商业化。

但在「星联邦」目前的时代背景下,这部分人群的声音微不足道。

毕竟,他们只是刚刚迈入工业化的原住民,原始人而已。

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