发布的第九条信息是:当游戏玩家经历战争、进入副本、进入秘境后,游戏玩家的聊天功能、随身空间功能,都会暂时自动关闭,直到游戏玩家脱离以上情况后,才自动重新开始这些功能。
这几条信息是变更最大的,也是游戏玩家争议最多的几条!
在游戏公布的最后面,还提示玩家尽快腾出,随身空间中多余的物品,又给了游戏玩家一天的时间,腾出自己随身空间中的多余物品。
如果在一天后,玩家随身空间中,还有超出的多余物品,系统会自动扣除多余的物品。
韩树根看到这条公告后,也急急忙忙打开了自己的随身空间。
随身空间的格子,果然标注着超出的数量,不过让韩树根意外的是,刚开始奖励的那十个格子上,并没有显示超出的数量!
韩树根猜测那奖励的十个格子,并不会像随身空间中自带的格子那样有限制。
猜测是猜测……!但韩树根并不想冒这个险,他已经决定都腾出来,剩下的事情以后可以慢慢实验。
韩树根现在并不着急,因为粮仓、库房、城主府和城主府的密室,都已经提前建筑好了!
城主府、城主府宝库和密室、粮仓、仓库,都是韩树根安排首先开始建筑的。
有机器、有人、有现成的物资、再加上村民不分昼夜的努力下,也都保质保量的完成了。
韩树根好好梳理了一下,自己随身空间中的物品,确认已有住够的地方,腾放随身空间中的物品后,也就不太那么着急了,反正还有很长一段时间呢!
韩树根打算去游戏官方论坛上看看,看看游戏玩家战果如何了,游戏官方有没有接纳游戏玩家的提议!
他进入游戏官方论坛,只能看到玩家的信息在不停的刷屏!不手动点击信息,根本就看不清信息上写的内容!可想而知有多少人在发送信息了!
游戏官方论坛,并没有接纳游戏玩家们的反馈,而是针对游戏玩家提出的几个问题,只是又详细介绍了一遍。
而且游戏官方论坛上,还明确表示不会更改已发布的系统公告。
游戏官方发布这条信息后,就再也没有回应游戏玩家的抗议和其他言论!
韩树根看完游戏官方发的这条消息后,又看了几条游戏玩家发的信息,游戏玩家发的信息大多都是抱怨的,他随便看了几条游戏玩家发的信息后,就再也没有兴趣看下去了。
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