比如越关山。
他在失我时,就突然冒出来一个人,复活了吴千愁,他就无法继续失我了,这种情况下,他只有两种结局……
一:99.99%概率失我失败而死。
二:0.01%概率强行失我,成就鬼仙。
但无论哪种。
对于偷袭他的超我心境玩家,都是一次成功的偷袭,毕竟两种情况下越关山都永远不可能成就超我心境。
不过,偷袭他的玩家更可恨。
在越关山强行失我成就鬼仙时,偷袭他的玩家选择了收回技能。
让吴千愁再次死亡。
这种操作,把当时的越关山气得吐血。
由此可见,对于想要超我失我的玩家而言,超我心境的玩家就犹如那域外天魔一样的存在,他们明明没仇,也没有任何交集,甚至你都不知道他的存在,但他就是要来偷袭你。
而且,往往来的还不止一个,一波接一波的来,有些是技能放完就跑,有的是无距轰完就跑,有的修正失我诱因就跑。
你若能活下来,连报仇的机会都没有,毕竟你免疫超我;就算你不镇压心境去找偷袭你的人报仇,你是鬼仙,他是超我……
你拿什么报仇?
因此,纵观整个【失我劫】,你想要成就超我心境,你首先得投靠一位层主吧,让其帮忙护法,但你若投靠层主,就会变成层主的储备队友,届时层主让不让你失我,或者你有没有命活到失我,都在层主的一念之间;其次,层主不是万能的,若像安生这种超我玩家来偷袭你,你该死还是得死,若拥有某些古怪技能的超我心境玩家来偷袭你,你不死也得死。
因此,就会产生一个逻辑怪圈,你的技能或者你这个人,越有价值,在失我时就越有超我玩家来偷袭你,层主就会越保护你,越保护你就会越派人去牵制其他超我心境的玩家,其他超我心境的玩家越是被牵制,就说明你越有价值,其他层主会陆续下场,毕竟他们都不想让你背靠的层主势力得到提升从而影响点数分配。
所以,层主越保护你就越有人杀你,这个风险回报,不会算在层主身上,而是会算在你身上,即:即便你成就了超我心境,你将来也会必须帮层主做很多脏活累活,可这样的话……
你与储备队友又有啥区别?
这就是超我心境玩家为什么这么少的原因,明面上地狱可能有十来位,但实际上超我心境玩家应该有上百位左右,但这些非明面上的超我心境玩家都在还当年失我时欠下的债。
所以,超我玩家真正超脱的,只有明面上的那十来位。
越关山的困境,其实就是一个天才玩家在地狱里的缩影。
你不想求层主帮忙。
那么,你就要做好失我被偷袭,从而失败的心理准备,沦落到越关山这种地步,看似七星鬼仙风光无限,但却没有未来可言,想要得到重来一次的机会,就得遵从首领的安排,执行猎杀任务。
但在地狱中的任何交易中,都是等价的,都轮到你这个七星鬼仙下场了,就已经说明了问题,你还会觉得你的胜率是100%吗?
不是100%概率成功,就有陨落的风险。
即便你赢了。
重来一次,还是无法摆脱超我失我时被偷袭的命运,那么你又要不要请层主帮忙呢?
不请,又有很大概率无法彻底完成失我。
又会面临死亡或者成为鬼仙的命运?
是否意味着……
又会再一次面临,执行首领的猎杀任务?
这就是轮回层。
由心境,制度,个人利益,构建的轮回,所以啊整个地狱看似机制很恶毒,实际上隐藏的轮回层更恶毒。
言归正传。
越关山点上一支烟,开始回忆这个副本内的种种。
[首先。]
[在副本第一个密室,陈然是不知道半步超我玩家的内斗套路。]
[就拿杀冯麒锐来说。]
[他们还是在用那套低星玩家的打法。]
[因此。]
[副本第一个密室,很少出现死亡,只因低星玩家的打法,只有在特定条件下才会奏效,他们会感觉到七星玩家很难杀。]
[但……]
[从副本第二个密室开始,陈然就开始熟悉了高星玩家的打法。]
[这才会出现,在副本第三个密室时,那么多NPC都被他杀死,而且这些NPC,有很多都是超我玩家的副本复制体。]
[这是从【思】到【斗】的转变。]
[其实,在我看来,地狱玩家之间的内斗,有一条极其清晰的升级路线,低星玩家以骗谎为主,从而……]
[导致每个玩家在说话时,会本能的规避谎言。]
[在没有到达超我心境之前的半步超我玩家,以【斗】为主,简单来说,就是秀操作,其本质是数值或体系上的碾压。]
[举个例子:我可以跳三米远,你只能跳一米远,那么我就会围绕这个强项进行布局,让你不得不跟我跳远。]
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