同样的,全球荣誉榜单上榜之后,在国战地图内被击杀,损失一半的荣誉积分。
至于,榜单的奖励,没有说明。
估摸着,得等到结算才知道。
这综合考究的,就不光只是个体战力了。
不过,这样子才有意思嘛。
国战功勋,国运系统,现在又加了一个荣誉积分。
看来逐鹿这是想方设法的让玩家们把更多的精力投入到国战地图之中。
不过,这也情有可原。
毕竟这一次逐鹿游戏促成的原因,就是各国之间的新资源分配竞争。
啧…
苏笙查看了一下,自己的荣誉积分。
也不知道是怎么换算的,只有区区108,倒是还在1000名的积分榜单上,但是挂在了八百多名。
而此时挂在榜单第一的,赫然是一个合纵服务器的玩家名字,听都没听过。
华夏这边,排名最高的竟然是陈观那个老小子,在第七。
不过,想想也是。
这段时间,苏笙基本都没怎么在国战地图活动。
现在国战地图最活跃的就是那些小服务器。
至于陈观这个老小子,他负责的是炎黄的刺客团,情报和一些相关的行动自然都是他一手包揽。
所以他在国战地图活动的次数,也不低。
不过…
一百万了啊。
经过这段时间的沉淀,全球服务器之中,达到80级四转的玩家已经有100万了。
听起来好像很多,可是对比全球玩家人数,简直就是九牛一毛。
不过,一百万的数量,国战地图,也确实可以热闹起来了…
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