装备里面最有意思的就是这两件。
而除此之外,还有一个比较有意思的技能。
【死亡轰炸:死亡时发生爆炸,对范围内敌人造成最大20%生命值魔法伤害。】
第一眼看过去,祖尔金的不屑冷哼。
切~~~什么垃圾...
命都没了还玩什么天地同寿?
这不就是个一次性技能?
忽然他一愣。
妈的好像自己手下是有一个蠢货可以死亡并且复活?
死亡先锋萨鲁斯!
他的大招落地后会爆炸,砸进人堆里特别容易随地大小死。
要是再有这个能力,岂不是可以玩自爆死亡流?
想到此,祖尔金还是忽然看这个技能顺眼了不少。
一口气20%的伤害,真要是被炸一下,那也是重伤。
这世界可不是数据化身体,身体伤势会跟着气血走。
再加上萨鲁斯放大的伤害的,加起来没准儿能要附近的敌人半条命。
除此之外,对自己的强化也不少。
是时候提升下一下其他的种族天赋技能了。
二星之后的种族天赋技能每一次升级都需要三张强化券合成一张升华券才可以提升一级。
因为双刃剑和大招本身已经拉到了十级。
双刃剑升华和二星之后更名为命运天平。
大招坚毅不屈升华和二星之后为巨神之力/不朽壁垒(神杖:无畏冲撞)。
所以他直接将其他的两个技能也全部拉到了十级。
先祖践踏、荆棘王座。
一个范围眩晕,一个反伤。
这四个技能可以说是贯穿了自己从0到1的核心技能。
随后,祖尔金继续消耗强化券升级。
【虐杀之路lv10:速度越快,下次攻击伤害越高,最高提升300%。】
【耐久光环max:提升大范围内己方单位30%移速和20%攻速】
【狂热光环max:大范围内自己和友方单位提供大量额外伤害、攻速、命中效果。】
【坚韧光环max:半人马可汗激活光环效果,提升周围友军30%护甲和15%恢复。】
【荆棘光环max:范围内友军受到近战物理伤害可反弹20%,反弹伤害受到敌人护甲以及抗性影响,提升友军护甲10%。】
这些光环都是开出来的被动技能,并不是装备,所以可以提升,只不过提升幅度不大,最高三级便直接max。
再无升华和强化升级的可能。
只不过升到max级别之后的光环更加绚丽。
那些光环如同会呼吸一般,伴随着祖尔金的心跳不断闪烁。
升级完这些,还剩下一些强化券,祖尔金扫视着自己那些乱七八糟的技能,其中有许多都是自己现在用不到但是又不能没有的。
他犹豫了一下,他想要提升【恶魔契约】这个梭哈能力,但是却发现它根本没有升级选项。
忽然反应过来,这玩意儿属于海克斯体系,不是技能。
啧~~~
没劲。
略微思索之后,他将剩下的强化券用在了【闪现】上。
【闪现lv10:出现在500范围任何地点,施放间隔200秒】
十级之后,距离从200米提升到了500米,释放间隔缩短100秒。
要是五百米的话...
短距离内基本是用不到暗爪了。
不过暗爪提供的暴击和闪烁后额外攻击还是蛮香的。
祖尔金暂时不会舍弃这件装备。
加强完这一波之后,祖尔金手头的强化券告罄。
对于他来说,又是一大波增强。
谭桑也没闲着。
她在负责给祖尔金的防御塔进行升级。
部落里大部分打工人基本都将自己的波次奖励交了上来,不过其中大部分都是物资,强化券之类的有一部分人选择了自己留下。
一大波物资直接让弩箭塔接连升级,成功突破三十五级。
【弩箭塔(自动瞄准)穿刺伤害】
【等级:35(威力强悍)】
【防御塔武器:裁决重弩(5730/)】
【弩箭塔能力:多重射击、箭雨、穿透射击、弹幕打击、审判裁决(第三次射击会造成目标最大10%气血物理伤害。)】
如今在烈鬃,冒险和做任务已经成为了求生者的主流。
战斗侧依旧大部分求生者的选择,当然也有懒得出去喜欢过安稳日子,选择进入职场做一个生活玩家的。
生活侧重在稳定安逸,而战斗侧重在暴利和收获。
许多战斗侧求生者甚至已经死过,消耗资金在通灵学院以亡灵的身份复活。
对于他们来说,身躯只是载体。
重要,但是没那么重要。
以亡灵的身份战斗,记忆不会变,灵魂不会变,能力不会变,而且不再需要吃饭喝水,身体不知疲倦没有痛觉,求生者独有的能力也不会变。
对于他们来说,这未必是一件坏事。
这具身体腻了,还可以换一个身体玩玩。
在求生者们之间,死骑是最受欢迎的一个选项。
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