W仍盘腿坐在飘窗上,尾巴一甩一甩,小声嘀咕:
“我坐这儿也能玩得到。”
[否定,不行。]
安迪屏幕闪了闪,就像在传达简短的警告,多次要求无果后, w干脆准备打游戏机做要挟。
“那谁也别想玩了!”
在w手指刚触碰前,啪!一条触手在她耳侧旁边打出了个响鞭,震得耳膜发麻。
W缩了缩脖子,声音瞬间低八度:
“知道了,知道了,凶什么凶啊……”
她不情不愿地滑下飘窗,脚步拖得比蜗牛还慢,坐到沙发上之后,她跟刚才的唐尼一样故意拉开了距离,结果被安迪按了过去坐到沙发上了;这下子,两人不得不紧挨在一起,忍着心中那股对对方的排斥,坐在沙发上准备玩游戏。
安迪凭空掏出了一台显示器,放到飘窗上与主机连接之后便打开主机。涡轮散热片嗡嗡响起,蓝光从微暗到耀眼,很快显示器的屏幕就亮了起来。
安迪的触手把两只手柄分别塞进他们手里,W的尾巴被迫盘在唐尼小腿上,唐尼像条被踩了一条蛇的尾巴,僵得笔直又不敢乱动。
[游戏:《警察故事》。规则:用最短时间、最小的代价,获得最高的分数。]
“啥?让我扮演条子?”
w眼角一抽,她看着这个像素略有年代感的封面,听着像上世纪流行音乐的背景音乐,她拇指不耐烦的在手柄上敲击。
“我能当雇佣兵吗?”
唐尼一听顿时来了兴趣。
“我能名正言顺的把你打成筛子了?”
[不行,游戏仅支持双人搭档组合完成目标。任何一种互相伤害的方式,都会使记分系统停止记分,需要重新开始。]
W深吸一口气,拇指在手柄上“嗒嗒”敲节奏,声音里带着被压服的烦躁:
“行……打完后立马把我从这破游戏、破沙发、破搭档里解放出去。”
《警察故事》的像素主界面刚闪过,唐尼迅速的把身体往扶手方向挪了挪,试图用物理距离隔绝W的尾巴;结果尾巴非但没退,反而像蛇一样缠得更紧。
“别动,让我的尾巴有地方放。”
唐尼咬了咬牙,忍了,不耐烦的按住o键开头的开头剧情,安迪则在这个时候机体逐渐像素抽象化,再次消失。
当二人所操控的角色驾车撞倒一排飞车党的摩托之后,第一关就此开始。
唐尼对游戏熟悉的很快,马上就理解了怎么操作,特殊的大脑结构在此时就派上了用场;而w由于没有接触过类似的电子产品,对于横板俯视角,且视角只有一个扇面的游戏有点吃不消。
“怎么走啊?为什么我转手柄里面的那个傻逼就只会原地打转啊?”
唐尼看着w把右摇杆使劲往外推,游戏里的像素警察一直在原地打转,他嘴角抽了抽,有些无语的说道:
“你别转右边的是摇杆,左边,左边那个才是移动摇杆。”
W眯起眼,尾勾在唐尼小腿上报复性地收紧:
“教我∽”
唐尼口中“嘶”了一声,空出一只手来推,却怎么也推不开w。
“松开啊,你玩之前没看操作指南吗? 左摇杆上下左右移动,右摇杆转动视角;o键互动或喊话、a键切出菜单、B键换弹、 x近身攻击、左键切换物品、右键射击,懂了没?赶紧松开点!”
w听完这一大串讲解后,眼神先是一阵清澈,随后低头转动又要干,像素警察2不偏不倚的转身指向唐尼所操控的像素警察1,然后w尝试按了一下右键。
“砰!”
伴随像素火光的出现,像素警察二装备的手枪打出了子弹,直接杀死了像素警察一,积分板也在这时从000扣分到了-500。
唐尼气得两眼瞪大,手柄被他双手捏的嘎吱作响,w则在他一旁笑着调侃道:
“哎呀,对不起嘛,人家第一次玩呢,“不小心”误伤你了∽”
“[法语和俄语杂糅的粗口]……”
草草结束了第一把,两人同时按c调出了菜单重新开始。第二把开始时,唐尼很流畅的,操作像素警察一来到门口; W则歪歪扭扭倒着走到门口,唐尼等着她来到门边准备推门而入,结果w“误触”右键,又一枪打死了唐尼。
再一再二、不再三,唐尼忍着火开了第三把。
这次大不了操作更加流畅,只不过因为冲的太快,直接被随机刷新到门口的歹徒发现并且击毙,最后唐尼上前将歹徒打死,但已经没多大意义了。
唐尼咬着牙,连续三把的抽象操作,气得他面色逐渐红润。
“你到底能不能玩儿?”
w撇了撇嘴。
“不玩就不玩,大不了换游戏。”
退出了游戏,唐尼换了另外一款名叫《半剑大师》的游戏,题材为古维多利亚死亡决斗,与第一款《警察故事》不同,《半剑大师》主要以3D为主,画风上也是偏古典。
随着一阵黑屏,随着一声略带威严的音效响起,w一下子把手柄往膝盖上一磕,跃跃欲试的听着开头音乐。
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