- 中转站功能:协会临时中转站是“中立安全区域”,无文明干扰与危险生物,提供“基础补给”(可免费领取体力恢复剂、压缩食物)、“信息同步”(同步地球最新基础信息、协会规则更新)、“系统维修”(修复系统故障,如面板卡顿、导航失真),每次在中转站停留时间上限24小时;
- 往返限制:每天最多往返2次(避免频繁时空穿梭导致身体不适),每次往返消耗50协会信用点,若穿越者处于“重伤状态”(健康状态为“重度损伤”)或“危险区域”(如被野兽包围、处于文明冲突中心),系统会禁止触发往返,提示“当前状态不满足安全往返条件,建议先脱离危险”。
系统限制:
1. 在“时空紊乱区域”(如时空裂缝周边、魔法禁域)无法建立锚点,已建立的锚点也会暂时失效;
2. 锚点建立与迁移需消耗“协会信用点”,信用点不足时无法操作,需通过完成系统任务或资源兑换补充;
3. 无法通过锚点往返“未授权文明时空”(协会禁止探索的高危文明,如“以吞噬其他文明为生的‘影族文明’”),此类时空会被系统屏蔽锚点功能。
互动话题
你觉得“时空锚点管理系统”最能帮助穿越者解决哪类时空困境?是在目标时空遭遇“部落驱逐,无处可去”时快速返回中转站避险?还是在探索偏远区域“资源耗尽,无法返回部落”时通过锚点补充物资?又或者是团队分散后“通过共享锚点快速汇合,共同应对兽潮”?欢迎在评论区分享你构想的“时空往返场景”,说说系统如何帮穿越者在时空穿梭中保持“安全退路”,避免陷入“叫天天不应,叫地地不灵”的绝境~
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