作为星际最受欢迎的第三方游戏平台,Nexus几乎囊括了所有游戏。
平台的评分机制也极其严格,用户必须实名注册和有一定的在线时长要求才能参与评价,有效杜绝了水军刷分的可能,保证了评价的真实性。
排行榜首页清一色的战斗类游戏,《荒野杀机》、《怪物家园》、《航海王》.....
苏黛连续翻了好几页,发现几乎全是战斗风格的游戏。
“宋青允倒是说对了一点,”
苏黛轻声说道:“这个世界的游戏确实缺乏新意。”
接下来就是研究这个世界的游戏开发工具。
这里的游戏制作依靠一个叫做“全能编辑器”的专业设备。
与地球复杂的编程语言不同,这个世界的编程更加简单。
编辑器除了制作,还自带各种游戏所需的素材。
素材库中包含各种可直接商用的美术、音乐、场景资源,确保制作者没有版权顾虑。
制作模块则内置智能代码系统,只需输入需求指令,就能自动生成对应效果。
比如输入“战斗”指令,再添加人物和背景素材,系统就能自动生成战斗场景。
复杂场景也只需稍作调整即可完成。
这种高效的开发方式大大降低了游戏制作的门槛。
至于全息游戏则需要另一种特殊设备制作,设备昂贵,通常只有大平台和公司才拥有。
也需要设计师等级达到A级才有权限制作。
了解完之后苏黛陷入沉思。
距离截止只剩三天,制作体量大的游戏显然不现实,小体量游戏内容简单但难以维持玩家在线时长。
一款能扩大下载量又能保证在线时长的游戏。
苏黛心中关于游戏的想法渐渐清晰,一个游戏构思在她脑海中逐渐成形。
但在这之前,她必须先做一件事。
她调出游戏创作协会的应用程序,点开了团队管理页面。
屏幕上显示着她所在的团队青骁小队,成员名单上列着韩骁、宋青允、宋青文和苏黛。
【退出团队】
【您确定要退出青骁小队吗?此操作不可撤销。】
【确定】
苏黛毫不犹豫地确认。
然后切换到大赛报名页面,选择【个人参赛】选项。
【报名成功!您的个人参赛资格已确认。参赛编号:D-7342】
看到这行提示,苏黛长舒一口气。
现在有了明确的方向,她立刻展现出前世作为游戏策划的高效执行力。
抓紧每一分每一秒,让脑海中的想法成为现实。
打开编辑器,新建项目文件。
《地狱勾魂使》
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