六月十二日,恒兴金融大厦1808室。
“半袋黑工作室”在这一天正式成立!
撒花!? ?)?*??
经过一周时间的筛选与沟通,苏黛终于凑齐了团队。
角色原画姜晚,场景原画陈婷婷,建模师李瑞,以及文案林栖和赵阳。
加上苏黛自己,这个六人小组,此刻已经在这间刚刚租下崭新敞亮的办公室里集合完成。
她选择的这间朝南的办公室,空间开阔通透,巨大的落地窗外城市一览无余。
初夏的阳光毫无保留地倾泻进来,在光洁的地板上投下大片明亮的光斑,将整个空间映照得充满生机。
现在并不缺钱,苏黛不吝啬为团队提供最佳的工作环境。
这是团队内成员第二次见到苏黛,却是第一次见到真人。
线上面试时,大家已经见过今后的老板,可当亲眼见到本人那张过于年轻的脸庞时,心里还是掠过一丝微妙的讶异。
然而,这丝讶异并未持续多久。
苏黛简单的寒暄后,就走到白板前,目光扫过众人。
“那我们直接开始吧~”
苏黛将准备好的项目蓝图扣在白板上。
“从今天起,我们将共同打造半袋黑工作室的第一个项目——《奥莱斯》!”
“我希望大家不要将他当做是一个游戏来制作,而是一次创造世界的过程。”
从核心玩法到美术风格,从技术实现到叙事框架,苏黛逻辑缜密,条理分明,每一个环节都考虑得异常周全并且讲述清楚。
超越年龄的沉稳与专业度,迅速笼罩了整个空间感染了所有人。
起初是好奇,众人安静聆听,接着是对苏黛所说的内容感到震惊,大家不约而同地坐直了身体。
最后,当苏黛详细解说动态NPC系统和开放式沙盒关卡时,每个人的眼中都已经开始发光了。
林栖和赵阳对视一眼,都在对方脸上看到了难以抑制的兴奋。
作为文案,他们太清楚这个游戏可以有多大的发挥空间,光是听着苏黛的描述,各种剧情线和人物小传就已经冒泡似的在脑海里到处跑。
“这几个角色设定太带感了吧!我感觉我已经开始想磕了!”
林栖对着赵阳小声说道,手指无意识地在空中划拉着。
赵阳则是在兴奋之后开始担心起来:“你先别磕,先想想我们俩能写出来吗?就我们两个能完成这么大的工作量吗?”
“额,应该可以吧。”
林栖想想苏黛开的薪资,嗯,她一定可以的!
美术这边更是激动。
姜晚正低头翻看着苏黛亲自绘制的人物设定图,眼睛亮得惊人。
苏黛显然担心光靠描述不够直观,特意亲手画了几张关键角色和场景的概念图。此刻这些草图正在美术成员手中传阅。
画纸上是一位极具张力的女性角色,完美诠释了何为“致命的优雅”。
伪装系统是这个游戏的一个特色玩法,玩家可以自由伪装成关卡内的NPC身份。
而苏黛此刻给出的就是一个主角其中一个伪装形态下的设计。
此刻她是一位令人过目不忘的贵妇。
身着一袭墨绿色丝绒长礼服,剪裁极尽简约却能完美勾勒出她的身段。
三枚镶嵌在锁骨项链上的深邃蓝宝石,在灯光下流转着幽微的光泽。
她手持香槟,眼神疏离而慵懒,仿佛一位游离于浮华盛宴边缘的旁观者。
而当她脱下伪装,切换到战斗形态。
长发被利落的束成高马尾,一套贴合身线的哑光黑色行动服。
礼服的珠宝项链则被做成了微型数据破解器。
陈婷婷这边也捧着场景概念图爱不释手:雨夜的霓虹都市,高楼顶层的停机坪,地下俱乐部的秘密通道……
“天呐,老板,”她忍不住抬起头,眼中闪烁着近乎狂热的光。
“这些场景的层次感和细节……光是看平面图,我都能想象出在里面潜行、追逐的刺激感了!”
她越说越激动,一个念头不受控制地冒了出来:“这样的世界,这样的体验,为什么不做成全息版本啊?光是想想能亲身漫步在这雨夜里,或者从这停机坪一跃而下……这简直是所有玩家的梦想啊!”
她紧紧攥着画纸,转向苏黛,语气带着热切的恳求:“老板,等我们游戏上线稳定后,真的不考虑开发全息版本吗,这不做成全息,太可惜了!”
坐在一旁的姜晚一边翻看着设定图,一边轻声插话,给陈婷婷科普道。
“全息开发确实很吸引人,不过技术非常复杂,而且投入成本极高。以我们工作室目前的规模,完全负担不起的。”
她之前那家公司,也算一家中等的企业了,也负担不了。
真正的动态全息技术复杂,更不要说那动辄上百万的硬件和内容制作成本了。
每个全息游戏基本都是投资过亿的项目。
陈婷婷听完,肩膀微微一塌:“啊……好吧,是我想得太简单了。”
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