“就是不知道这血狱魔经,能够成长到哪一步了。”
功法共分六种品阶,纯白,新绿,暗紫,古橙,耀金
所谓的可成长类型功法,并不是说就一定是从纯白品阶,成长到耀金品阶。
其实可成长功法本身,也是有成长潜力这个说法的。
从纯白成长到新绿,这种功法可以是可成长功法。
从新绿成长到耀金,它同样也是可成长功法。
功法的品阶并非固定不变的,有些品阶很高的功法,同样会因为各种原因出现退化,实现逆成长,这类功法同样是属于可成长功法的范畴。
“Lv每10级,便是一个梯度,如果说血狱魔经还能继续成长,那20级的时候应该就会开启暗紫品阶的专属神通,但我现在个人面板上的所有东西,都已经达到了第一幕能够达到的极限了。”
李安夜将目光从血狱魔经一栏移开,看向武学一栏。
【确定消耗妖蝠刺、烈焰斩、归元步、疯魔意、意形拳五门至臻武法进行融合?】
【提示:融合有概率获得更高品阶武法,最低保障获得一门同品阶武法,但需要重新提升熟练度。融合有风险,抉择需谨慎。】
武法其实和功法一样,拥有纯白到耀金六段品阶,功法包括心法和体法,武法就很多了。
包括了常规的属性武法,体术,身法、神通,秘法等等。
这个游戏功法与武法的最大的不同之处在于,武法有熟练度晋升模式,玩家只要在战斗过程中使用武法,就能不断地提升武法熟练度。
而功法往往只能随着境界提升,还有修炼领悟进行提升,整体上而言,功法的提升难度远远超过武法。
“纯白品质的武法对于现在的我而言,毫无用处,融合。”
李安夜将五门纯白品质的武法拖拽进融合炉中,轰隆隆的声音响彻识海,随着一声清脆的声音响起,一卷崭新的武法出现在个人面板,莹莹的绿色覆盖在其周身。
新绿品质的武法,+1
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