华晟娱乐,王世峰站在那面标志性的落地窗前,手中的威士忌酒杯已经空了十分钟。
他没有续杯,只是站在那里,眼神阴沉地望着窗外的夜景。
办公室的巨屏电视静音播放着娱乐新闻,画面里不再是关于江烨背景的质疑分析,而是《王者荣耀》和《英雄联盟》的游戏实录剪辑。
主播兴奋地讲解着游戏特色,背后是不断滚动的玩家好评和惊人数据。
屏幕下方滚动的实时热搜榜上,#王者荣耀首日破纪录#稳居第一,而之前精心策划的#江烨背景疑云#已经跌出前十,勉强挂在第十七位。
“王总...…”公关总监赵立小心翼翼地站在办公室中央,手里捧着平板电脑,上面是今天的舆论监测报告,“数据显示,关于江烨个人背景的讨论量下降了63%,相关话题的热度衰减速度远超预期。而关于星烨游戏的讨论...…增长了420%。”
王世峰缓缓转身,脸上没有任何表情,但眼中闪烁的寒光让赵立不由自主地后退了半步。
“所以,”王世峰的声音平静得可怕,“我们花了半个月准备,调动了所有资源,结果被两款游戏给冲没了?”
“不.…..不是这样的。”赵立急忙解释,“舆论战的效果其实已经达到了,我们成功在公众心中种下了怀疑的种子。只是现在游戏热度太高,暂时盖过了那些质疑。等这波游戏热度过去…...”
“等热度过去?”王世峰打断他,冷笑一声,“你以为这是什么?一部电视剧播完就结束的热度?这是游戏!是每天都要玩,每次更新都会讨论,每个赛季都会重新掀起热潮的产品!”
他走到办公桌前,手指重重敲击着平板屏幕上的数据图:“1120万下载量!580万同时在线!你知道这意味着什么吗?这意味着从今天开始,每天都会有上千万人打开星烨的游戏,在游戏里花费数小时!这意味着江烨和他的公司,将拥有一个稳定、庞大、高粘性的用户群体!”
赵立哑口无言,作为公关总监,他当然明白这意味着什么——当一个人或一个品牌拥有了如此庞大的日常用户基础后,舆论战的效果将大打折扣。
因为用户对产品的亲身体验,远比任何外界的评价更有说服力。
“更重要的是,”王世峰继续分析,语气中带着一种近乎残忍的清醒,“游戏的成功转移了焦点。原本公众关注的是‘江烨这个人是不是真的这么天才’,现在变成了‘星烨的游戏是不是真的这么好玩’。前者是质疑个人,后者是讨论产品——而讨论产品,本质上就是在为星烨做免费宣传!”
这才是最让他愤怒的地方,他们精心策划的舆论狙杀,非但没有击倒江烨,反而阴差阳错地让星烨游戏获得了前所未有的关注度。
而当游戏品质超出预期时,这种关注度直接转化为了市场成功。
“王总,我们还可以继续...…”赵立试图挽回局面。
“继续什么?继续质疑他的创作能力?”
王世峰嗤笑,“人家用实际作品回应了。继续质疑他的资金来源?人家的游戏首日数据摆在那里,很快就会有真金白银的收入入账。继续质疑他照顾家人的细节?那个失误已经让我们失去了公信力!”
他走到酒柜前,重新倒了一杯威士忌,这次倒得很满,琥珀色的液体几乎要溢出杯沿。
“我们犯了一个战略错误。”王世峰喝了一大口酒,声音有些嘶哑,“我们以为江烨的核心竞争力是个人才华,所以攻击个人。但实际上,他的核心竞争力是产品——是那些能够打动市场的作品。只要这些作品持续成功,关于他个人的质疑就永远只是杂音。”
赵立低头看着手中的数据报告,不得不承认王世峰的分析是对的。
今天社交媒体上最典型的舆论转变轨迹是这样的:早上还有人在问“江烨是不是真有这么厉害”,到了晚上就变成了“管他是不是真厉害,游戏好玩是真的”。
而当“游戏好玩”这个认知一旦确立,所有关于创作者本人的质疑都会显得无关紧要。
这就是内容行业的残酷逻辑——作品说话,其他免谈。
“王总,那我们现在..….”赵立试探地问。
王世峰沉默了很久,窗外的霓虹灯光在他脸上投下明暗交错的光影。
“调整策略。”他终于开口,声音恢复了以往的冷静和算计,“第一,停止直接针对江烨个人的攻击。那已经没用了,反而会显得我们气量小、揪着不放。”
“第二,重点转向星烨的产品。找专业团队深入研究《王者荣耀》和《英雄联盟》,从游戏设计、商业模式、用户心理等角度进行分析。如果能找到设计缺陷、平衡性问题、付费陷阱..….那就公开讨论。记住,要专业,要客观,要看起来是在为玩家发声。”
赵立眼睛一亮:“明白!从‘质疑创作者’转向‘质疑产品’,这样更隐蔽,也更容易获得玩家共鸣。”
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