必须速战速决!黑甲独眼赤红,不再保留,一爪狠狠拍碎一头“深掘族”的侧腹甲壳,另一爪扣住另一头的钻头,怒吼着将其生生掰断!
压力骤减。但时间已经耽搁了数息。
“撤!全体撤离!”黑甲不再恋战,抓起地上那头被掰断钻头、奄奄一息的“深掘族”,率先冲向撤离通道。
小队迅速脱离,消失在矿坑复杂的支道中。就在他们离开后不到一分钟,裂缝中涌出了超过十头“深掘族”援兵,嘶鸣着四处搜索,但已找不到目标。
“鸣神町”内,当黑甲小队带着两个俘虏——一个被砸晕,一个重伤——返回时,气氛复杂。
伏击成功了,抓到了舌头。但过程出现了意外预判,黑甲被迫临时调整战术,且小队有两人受了轻伤(被钻头擦伤)。更重要的是,黑甲在行动中展现出了临机决断的能力,但也暴露了对陌生敌人行为模式预估不足的问题。
影在审讯室外迎接他们。她看了一眼带伤的战士,目光落在黑甲身上。
“任务完成。”黑甲放下俘虏,声音有些低沉,“抓回两个。但……出了岔子。它们没按预想的跑,反而冲上来了。我低估了它们的胆子。”
影静静地听着,然后问:“当时若按原计划,强行攻击未进入伏击点的目标,胜算几何?”
黑甲想了想:“不到五成。可能打草惊蛇,一个都抓不到。”
“你临时调整的驱赶策略,效果如何?”
“……把目标逼过来了,但耽误了时间,引来更多敌人。”
“若下次类似情况,你会如何改进?”
黑甲沉默片刻,独眼中光芒闪动:“我会……在预设伏击点之外,多设一个备用触发区。或者,准备更强力的快速控制手段,减少缠斗时间。”
影点了点头。没有责备,没有褒奖,只是平静地说:“俘虏交给我。带受伤的战士去‘炉心’通道接受治疗。之后,将此次行动全过程,包括你的决策点、意外情况、调整思路,整理成报告,与琥珀、长老共同复盘。”
她顿了顿,补充道:“独立指挥的第一战,虽有疏漏,但未酿成大错,且完成了核心目标。下次,你会做得更好。”
黑甲怔了怔,随即重重一点头:“是!”
影转身走向审讯室。门内,两只“深掘族”俘虏正发出恐惧的嘶鸣。门外,黑甲看着影的背影,又看了看自己沾满尘土和绿色血液的爪子,独眼中翻涌着复杂的情绪——有对失误的不甘,有对影那种“放手后又承接”的引导方式的模糊感知,更有一种……第一次真正承担起“指挥责任”后的沉重与成长。
锻铁之雷的轰鸣,扰乱了敌人的探测。而这次不完美的独立作战,则在“鸣神町”的依赖结构中,敲出了第一道细微的、指向“自立”的裂痕。
影知道,这裂痕还很脆弱,成长的道路必然伴随失误与代价。但至少,第一步已经迈出。
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