4.量子纠缠系数,用α\alphaα表示,代表量子纠缠过程中影响能量融合效率的系数。
5. 稳定因子,用β\betaβ表示,代表外部环境对融合后能量态稳定性的影响因子。
6. 虚拟影像能量密度,用ρVI\rho_{\text{VI}}ρVI 表示,代表虚拟影像在单位体积内的能量密度。
能量融合公式如下:
ENMF=α(ENMR+EEM)E_{\text{NMF}} = \alpha (E_{\text{NMR}} + E_{\text{EM}})ENMF =α(ENMR +EEM )
这个公式表示,通过特定的量子纠缠过程,由α\alphaα系数表征。
核磁源能量ENMRE_{\text{NMR}}ENMR 和电磁场能量EEME_{\text{EM}}EEM 被融合成核磁场能量ENMFE_{\text{NMF}}ENMF 。
稳定存在条件如下:
βENMF≥Ethreshold\beta E_{\text{NMF}} \geq E_{\text{threshold}}βENMF ≥Ethreshold
这个公式表示,为了保持融合后的核磁场能量ENMFE_{\text{NMF}}ENMF 稳定存在,需要满足一定的能量阈值EthresholdE_{\text{threshold}}Ethreshold ,稳定因子β\betaβ反映了外部环境对能量稳定性的影响。
虚拟影像能量密度公式如下:
ρVI=ENMFVVI?γ\rho_{\text{VI}} = \frac{E_{\text{NMF}}}{V_{\text{VI}}} \cdot \gammaρVI =VVI ENMF ?γ
这个公式表示,虚拟影像的能量密度ρVI\rho_{\text{VI}}ρVI 是由核磁场能量ENMFE_{\text{NMF}}ENMF 、虚拟影像的体积VVIV_{\text{VI}}VVI 和一个转换效率系数γ\gammaγ共同决定的。
γ\gammaγ系数反映了将核磁场能量转换为虚拟影像能量的效率。
虚拟影像不可察觉条件如下:
∣ρVI?ρhuman∣<?|\rho_{\text{VI}} - \rho_{\text{human}}| < \epsilon∣ρVI ?ρhuman ∣<?
这个公式表示,为了使虚拟影像在视觉上不可察觉,其能量密度ρVI\rho_{\text{VI}}ρVI 需要与真实人类的能量密度ρhuman\rho_{\text{human}}ρhuman 相差极小(小于某个阈值?\epsilon?)。
这里的“能量密度”是一个抽象概念,用于比喻虚拟影像与真实人类在视觉上的相似性……”
......
说到这次的虚拟人物影像跟以前的大不相同,差距还是很大的。
第一,以前的虚拟影像主要是靠电磁场能量凝聚成形的,漏洞和破绽很多。
比如电磁场虚拟出的影像非常受光线的影像,白天虚拟出来太阳光强烈的话看不清,晚上虚拟的一看就知道是假的,并且只能固定在一个地方。
第二如果出现在电磁波,或者磁场强烈的地方,虚拟出影像会发生扭曲等等,总之明眼人一看就知道是假的。
但是现在核磁场能量场虚拟的人物影像不受大多数外在因素影响,以前的天气,光线,只要不是太强的磁场反应都没事,虚拟出来的人物影像如果不用手触摸,根本发现不了是幻象。
并且这次的虚拟人物影像还添加了最先进的智能系统,可以让虚拟影像移动和做事,代替一些简单的生活刚需。
比如核磁场虚拟出来的影像人物要去银行办理一些业务,如果本人不想去,可以把虚拟影像放过去,虚拟影像可以虚拟出自己的声音和指纹,能代替自己办理业务,这些情况以后都会出现的。
整理好核磁场能量场的所有理论,数据和公式,秦衡给慕容晨瑜微信发了过去,同时询问大伯要不要体验一下。
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