“本来嘛,人家辛辛苦苦画了那么久的角色他玩家居然嫌弃强度低就不用了!一个个的,难道对角色没有爱意的吗?”
“我提议,不仅要限制属性,还要限制每个属性人物进场的等级,进场后一共可以使用的次数。”更有【黑暗降临】的高学历策划开始为此谋划起来。
“也就是说,玩家不仅要把各个属性的角色等级全都拉起来,还得拥有极为深厚的卡池才能拿满奖励!”
“这下,玩家就要花更多的时间去养成角色,我们游戏的热度又将迎来一个新的高峰!”
“聪明!无敌了这招!”
大家都对这个主意赞不绝口,一个个的开始做起了更新方案。
针对玩家的玩家习惯,卡池深度,对资源的掌控程度,还有很多需要设计的地方……争取一次性把玩家积攒的原石全都掏空!
这就是【黑暗降临】高学历策划团队的实力,如果玩家不肯为强度爆炸的角色买单,那我们就想办法让你为其他没有强度的角色付费。
你们不是嫌弃那么多四星角色没地方用吗?那正好,就让我们这群专业人士来让你们回想起旅行的意义。
这些陪伴你们度过美好冒险岁月的伙伴,怎么能因为强度低了一些就被你们塞入暗无天日的仓库背包呢?
这简直对角色太不友好了,就该让你们培养这些角色,这样你们才能享受游戏的乐趣。
况且按照这种模式设置,水龙王类似的角色,后期还能每个属性都出一个,让你们期期都有人权卡抽,简直太幸福了!
【黑暗降临】的流水一定会再创新高!
至于玩家可能产生的不满?那种东西装装死不就好了吗,反正他们已经被游戏拴住了不可能弃坑的,到时候顶多发一两百原石安抚一下,他们就没意见了。
看着重新动起来的同时,萧罗也欣慰的笑了,这才是幸福美好的鸡厂呀。
“另外,玩家可能会对我们这次流水过低而产生失落情绪。”
他想了想,说道:
“让那群人把下个版本克洛琳的消息也爆出去吧,让玩家们有个盼头。”
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