“六年衣破帝城尘,一日天池水脱鳞。”
“五雷网络的腾飞之日,就在眼前了!”
周冲想了想,眼睛眨了又眨,张了张嘴想说什么又感觉自己有些词穷,
最后只能点点头。
“你说的对。”
……
与此同时,韩帅和陈林正在新的项目组中相对而坐,
他们周围环绕着刚成立不久的【酸败英雄】项目组的核心成员。
相比起在会议室里拿着 PPT 一个接一个地汇报工作,这种方式才是韩帅最钟爱的讨论项目的形式和氛围。
毕竟还有什么地方比在游戏开发的项目现场直接探讨、研究游戏细则更为恰当呢?
“这次我们讨论的是这款MOBA游戏定位的问题。”韩帅开场直接抛出议题。
然后陈林的眉头又紧皱起来了:“游戏定位?”
韩总的思路总是那么令人意想不到,也许……也只有这人的人才能制作出一款又一款的爆款产品吧。
这游戏的定位又有什么好讨论的,不是说了吗?MOBA游戏啊!
那就是5V5,把玩家分成大哥位、酱油味等不同功能的位置,两边玩家各自占据一方阵营,然后开始比拼操作技术、对局经验、英雄理解、套路博弈等等内容,最后赢得游戏的胜利。
这都是约定俗成的固定套路了,这也能讨论?
但韩总既然说了,那也定有深意,于是陈林虚心问道:“还请韩总指教。”
不仅是他,周围所有人也都竖起了耳朵专心听讲。
韩帅笑了笑,然后说道:
“我们的【酸败英雄】……究竟是准备走竞技向,还是娱乐向?”
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